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她的平衡(2/4)

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游戏中族敌人的度不是固定的,和玩家人数成正比,再加上没有牧师为队友补充血量和加buff,虽然打怪和任务可以得到补充血量的药剂,但是药剂数量有限,还有冷却时间,不能连续快速补血,大大降低了容错率。

如果少了侠客搅浑,那在各意义上,她就得独自面对飞坦,不容易浑摸鱼了!

只要功夫,铁杵磨成针。

“如果是我一个人,或者……”飞坦伸手拿起默尔丝的游戏手柄,“我和默尔丝一起玩,肯定能够快速通关。”

两个多小时过去了,侠客、飞坦和默尔丝的叁人牧师小队终于把第二关的BOSS刮痧刮死了。

侠客的话语将飞坦从思考中拉扯来。

“……”

“……芬克斯不可能立刻过来这里吧。”侠客摆手,“我们的队伍还是需要一个辅助。我是指,我们缺一个牧师。”

十分钟过去了,第二关的BOSS没死,玩家队伍也没死。说是完全没希望吧?但玩家确实对BOSS造成了一定伤害。说是有希望吧?但玩家的攻击力十分人,或称“刮痧”。

“……”

此景,令默尔丝不禁回忆起她的“生父”一顿无铁拳差叫她见上帝的那个遥远的午(第114章)。

“……”

于是她谨慎选择了……法师。

用读档重来的招数对付完第二关BOSS,一关BOSS以更迅猛的攻势让“读档重来”变得无力。

救命……这游戏玩得也太痛苦了!默尔丝表面风平浪静,心痛苦面

“……”

需要近格斗的剑士对平要求较,她的游戏技术不如糜稽,而糜稽又比飞坦稍逊一筹(第174章),所以她就不必在重度游戏好者飞坦面前献丑了。

“难不是因为你太弱了吗,侠客?”飞坦反驳,“这个游戏可以选择单人模式,也就是说,即使是攻击力最低的牧师,同样可以单人通关。不限制玩家的角职业选择——这是游戏设计的基础。”

第五次game  over后,飞坦放游戏手柄,陷沉思,似乎在思考人生,或者思考新策略,又或者……思考该怎么和游戏制作人员面对面“”一

侠客这家伙又想使什么诡计。

“缺少什么?”飞坦不由得想起默尔丝之前的回答,“缺少芬克斯?”

别忘了,在她接得到的所有人里,除了奇犽,其他角全都不是什么好东西。毕竟她可是同时待在这世界知名的两大邪恶组织,揍敌客和幻影旅团里啊。

“有没有可能……是因为我们缺少了……”

千万别!默尔丝表面风平浪静,心拉响警报。

想要更换队伍和角职业的话,就得从开始玩。

“……”默尔丝已经放弃了思考。

“好啊。”侠客拿起他自己的游戏手柄,朝飞坦摇了摇,“那我们组一个全牧师队伍,怎么样?”

“……”

“……”

的人,搞不好就被绕去,失去自我,变成供他们取乐的工人了!

然而侠客和飞坦在获得战斗胜利后,兴致不减。他们发现游戏里30级以上的武没有职业限制,于是决定改变属的分方式,走他们自创的“暴力牧师派”。

怎么办?如果飞坦也带不动她怎么办?那肯定很尴尬!急!急急急,十万火急!在线等答案!

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在第二关BOSS的无死角全屏攻击,残余血量最低的飞坦首先暴毙。少了一名队友无疑更难通关,于是众人选择回到存档,等待药剂冷却时间结束,补满血量,再BOSS地图。


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