再看人家这队里,且不说小鹿知知是不是最能打的,但人家的确用实力证明了,人家队伍不是在闹着玩,人家队伍是有战略的啊——在这场遭遇战中,小鹿知知当之无愧就是撕开对方的一柄尖刀,多猛啊?这还不够吗?
这个“打野”说的不是moba类游戏中那些为大家所熟知的“击杀野怪获取资源”的打野,而是在那
吃
游戏里常说的代表着另一层
义的名词,指的是去非主城或
资源区、多指那些零零星星分布在野外的小房
或建筑及单纯的野外等地方,去捡些零零碎碎的
资,顺便拦截一
路过的玩家等,以后者这等途径为主要资源获取方式的发育方法。
路知瑶几个也跟着嗷嗷
叫。
但现在,无论是到现场的观众,还是守在屏幕前直播间里的玩家们,所有人都看到了,都惊呆了——
打野的好
在于一般不会发生多队伍火拼的
况,毕竟大多队伍为了资源能够合理分
,都还是聚集在建筑群等资源较多的地方,发育起来或许比较安稳;缺
也很一目了然,发育速度慢,因为野外的
资匮乏,装备什么的成型赶不上大
队,而且很看运气——
从最后一人的小坟堆旁离开,路知许几人把他们
上捡了半天的装备都抹
净,拍拍
离开这片地方,往
一个目的地摸去。
“哦哦哦!!帅啊!!”
但这些都没有影响到赛场上的“选手”们。
把装备给小鹿知知有什么不对的吗?!
虽然在
资源区捡
资也是要看运气的,但这就好比是一百分之十和十分之一,常玩游戏的对此都有自己的
会。虽然它们概率相等,但在同样大小的区域
,毕竟一个有十份,一个只有一份,哪个更好赌一
还是有
差别的。
谁说人家在胡闹了?
毕竟在场的观众太多了,不是所有人都看到了
午在会场
玩家的单挑赛中“折竹”是怎么样发挥的、而且即便看到了也未必人人都知
此折竹非彼折竹。
只不过被摧被拉的枯朽是对方。
把装备优先给到能打的,不是大多数人的想法吗?
寂静过后,会场观众席中,坐在各
的来自
夜的玩家们纷纷叫起好来。
确实是摧枯拉朽了。
这是
夜的代表,当然要
呼,不能丢了
夜的场面啊!
这块地方,自己队伍捡了一小半对方队伍捡了一小半,现在对方的也全当成战利品送到了他们包里,也就相当于是效率*2地搜索了这
分资源区,不
意外的话应该也没什么好东西了。
又菜又
玩,不被别人摧枯拉朽给推了就是最幸运的了。
仙君
纵角
提着刚从小坟堆上摸来的路知许同款刀,跃跃
试:“我们去打野还是?”
该走,该走。
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