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第2节(1/3)

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剩余的10积分则被兑换成副本流通货币,总共换了1000贝。(副本内流通货币名字叫做贝)

从表面上看,似乎有了钱很容易买到食物、水、医疗用品,用积分换并不值得。可是……谁能保证副本里是和平时期,这些物资都能买的到?

退一步,就算真能买到,谁知道贝是种什么货币?具有多大购买力?万一1000贝只能买瓶水,那就亏大了。

因此综合考虑后,苏寒选定了以上三样物品。虽然准备不是百分百充分,还有很多需要的东西没装备上,但是随身携带物品足以应付大部分场合。

将100积分花光后,苏寒看见总供应量1000、库存剩余722的随身仓库骤然少了300多个。她心中一紧,心知大批玩家即将开启疯抢模式。

幸好,她已经采购完毕。

系统询问,“准备工作已结束,玩家是否现在进入游戏?”

苏寒毫不犹豫选择,“是。”

白光一闪,苏寒正式进入游戏。

系统开始做介绍,“本轮是恶性通货膨胀背景下的生存游戏,请玩家竭尽全力生存下去。”

“注1:生存10天后,玩家达成通关条件,可向系统要求随时离开副本。”

“注2:体力值归零,人物死亡,玩家丧失比赛资格。”

“注3:生存天数越多,通关奖励越丰厚。”

“注4:若玩家完成极限挑战——在副本内生存20天,将获得额外奖励。20天后,副本内幸存玩家将自动传送离开。”

“注5:a5小镇(玩家所在服务器)共有10万玩家,40万居民npc。”

“注6:今天早上9点起,恶性通货膨胀正式开始。(一般把物价水准每月上涨率超过50%定义为恶性通货膨胀,游戏里的数据调整过。)”

9点起,恶性通货膨胀正式开始?苏寒微怔。

早晨8点进游戏,选择职业、阅读信息、选购商品,前后大约花了五分钟。而现在,游戏里的时间正好是8点06。

突然间,她莫名有种跟时间赛跑的紧迫感,就好像一分一秒都不能浪费!

作者有话要说:  玩家用本名进入游戏,因为力求逼真(因为作者嫌起名麻烦)

可以直接把贝当做元。为什么要改呢?因为怕出现敏感信息,所以要架空(☆_☆)

第2章 通货膨胀1

时间不等人。

苏寒快步行动起来,打算寻找离这最近的超市,然后把钱全部花光——等到9点后,钱就不是现在这个购买力了!

不知是不是系统设计好的,没走两分钟,她就看见一家24小时运营的百货超市。

苏寒连忙进入,希望能用兑换到的1000贝多买点物资。

走到超市货架旁,她发现目前的情况下,钱还是很值钱的。一瓶矿泉水2贝,一块香皂5贝,1000贝可以买很多东西。

苏寒稍觉遗憾,要是多换点货币就好了。不过很快,她便恢复淡定——又不是神仙,哪能事事算的准。

随便逛了逛,苏寒惊讶地发现,不止香皂,毛巾、牙膏、洗面奶、沐浴露,甚至空气清新剂、香水、牙刷,都能提高清洁度。只不过全都是消耗品,用完就会消失。

至于食物,巧克力、各色糖果、饼干、蛋糕、方便面,也都能提高饱腹度。

因为随身仓库的格子只能装相同物品100件,所以苏寒不假思索地拿了90块香皂和90瓶矿泉水,然后去收银台结账。

排队的人不多,很快就轮到苏寒。

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