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我的游戏(2/2)

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我能够看到血条了,就是悬在人上方,展示血量的绿条状

……和这个婴儿没有关系。

完了,一旦基裘兴奋状态,等她话匣关上,我的羹早凉了。

很久以前玩RPG游戏,为了攻略里面的迷,我走一段就画一段地图,地毯式地一步步踩遍每个角落,最后整个迷的样貌被我绘制在纸上的时候,所有迷雾被我破除,不再有迷茫和错路,那满足与踏实地将我俘获。

视线移到婴儿上时,突如其来的焦虑与不安,令我忍不住啃起大拇指。

“我”的生父席把我抱起来,让我和他们一起迎接“我”诞生不久的弟弟。

这是游戏功能在逐渐解锁?

这世界可能不单纯是个游戏,因为我发现查看血条居然需要消耗力,等我查看完基裘的血条,再看向席的时候,我前一黑,了过去。

恩,揍敌客家主的夫人,不是一般人能得来的。

在生育方面,我是非常佩服基裘的,未来会连续生五个儿的英雄母亲,然后还加上我这个空降的,总共要生六个孩,想想都觉得辛苦。

反正闲着也是闲着,考虑到年龄问题,索要纸笔似乎太超前了,我不想引起过多关注,所以凭着记忆力四探索。

1月2号那天,那个日我记得很清楚,是揍敌客家第一个儿伊路米生的日

有黑制服的照料者在后面跟着,走岔了也不用担心回不来,累趴了,照料者会抱我回去,我可以毫无顾忌,每天的旅程非常轻松愉快。

而我是第一个孩,别的孩都没生,只要他们想隐藏,“我”的弟弟们连我的存在都不会知,自然也没人能够帮我逃脱监jin的牢笼。

是我的问题。

基裘的腹已微微隆起,和原着设定一样,很有效率啊,席

羹不所料凉透了,但是过往的贫穷限制了我的思想,基裘一个示意,新好的羹就端了上来——我才想起来他们家有厨师。

屏蔽特定声音,这是在社会摸爬打多年的社畜必备技能之一,用于参加公司文化宣传类的会议,以及面对上司的斥责,可以使你保持平和稳定的心态,笑对变来变去的甲方需求。

能怎么办呢?

还是我越来越疯狂的证明?

怎么办?

如果能来一场正常的乙女游戏路线,我选择过揍敌客家族线,因为原着没讲到以后五个儿是谁当家主,所谓凡事皆有可能,要是不幸选中未来的家主当攻略对象,那就是生育地狱……过,过。

不过,我不是个顽固不化的人,不是非得选枯枯戮山。

唉,好难抉择哦。

是啊,这个豪华的家不太适合平凡的我,又一次惯思维了。

揍敌客家由石砌成的,四通八达的走廊,就是个经典的大型迷

不如给我个痛快,无期徒刑要熬一辈,比死刑可怕多了。

退而求其次,天空竞技场的楼也不错,251层,够,够稳妥。

这很危险,在未来他们可能会从蛛丝迹里发现我来路不明,把我当成第二个亚路嘉,搞个终禁什么的。

据计划,我要瞒过他们所有人,趁在他们没有监视我,找个足够的地方去,结束这场荒诞的游戏,只许成功,不许失败。

想多了,像我这不负责任主动放弃生命的人,怎么可能奔着更需要责任的结婚去呢?说笑了。

我重回心如止的状态,脑放空,有效地屏蔽掉了基裘的声音。

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总之,在我的勤奋努力,假以时日,终于能够很稳地走路了,揣着一袋的小饼(路上累了可以吃),我就开始了揍敌客宅院的探索之旅。

最完的结束当然是枯枯戮山的山,从哪里开始就从哪里结束,有形式上的

然后,世界树的端也很好,原着的知名网红景,很,一千多米,作为游戏最后的打卡也很浪漫。


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