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我的铃铛(2/2)

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放弃,是一件卑鄙,却又无比轻松自在的事,我坠,在梦境中不断坠。

恩,我对弟恋不是很冒,排除一系列角

说到底,都是游戏时间线设定的问题,来得早不如来得巧,与其在尴尬的时间,不如更早一,让我直接攻略席·揍敌客好不好……不不不,说笑的,我对生孩毫无兴致,原本一个人生活就已经很累了,我早就失去了对未来的所有憧憬,包括后代。

他们把铃铛玩放在我枕边,我一抬手就会叮叮当当地响,是方便无法发声的我表达需求的,可我从来不碰它。

恩,我对角颜值很有追求,排除一系列角

关于差杀死“我”的这件事,“我”的生母大概是到很抱歉吧,所以不断在我周围增加各式玩。原本偌大的房间,都被儿童玩占满了,捷的黑制服的照料者,行走在其中的时候,都有烦恼。

我没有怨恨“我”的生母,我只是失去了所有兴趣。

恩,我累了,所以我松开了手里最后一份稻草。

是年份,重要事件年份我只记得1999年是知名反派组织,幻影旅团洗劫友克鑫的那一年。

因为我的铃铛,已经摔坏了。

“……”如此,找不到任何想要攻略的游戏人气角,这游戏算是废了。

然后要等到揍敌客家族生到第叁个孩,原着的主人公之一奇犽·揍敌客,再等到他到12岁,剧才正式开始,各路人气角纷纷登场,展开一场场令人惊叹叫绝的刺激冒险,所以奇犽十二岁的最近几年,是同人作者们最偏的年份,脑丰富,彩不断。

恩,我对角攻略难度很有想法,排除一系列角

“……还是不喜吗?”基裘,“我”的生母,正拨着婴儿床边悬挂着的铃铛玩

不过这不重要,蝴蝶效应的后果谁也无法预料,总之我知我是席·揍敌客的第一个孩照原着设定里揍敌客家族的效率,不意外的话,明年就可以迎来原着里真正的揍敌客家第一个孩,伊路米·揍敌客的生。

那是一串夹杂着各小动模型的铃铛,有些小动我不认识,但看得栩栩如生,非常致。

我很安静,一直很安静,从声音到行为。

越来越激烈的竞争社会,我不富裕,没办法给后代好的生活条件,我也不聪明,没办法给后代好的遗传和教育——那样生的孩一定会生活得很艰难吧,我不忍心,更没有力付诸实践。

掐指一算,等到那个黄金年份,我差不多25岁左右了。

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然后醒来,看到的仍然是一成不变的对话框,RPG游戏的那


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