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第139页(2/2)

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其实也不仅是因为不想泡里,还因为我毕竟是山神,那么我首先应该对这座大山负责,山好了人才能过得好。

然后我们就低看结局。

真就什么题材最后都能被他整成本呗?

之后当然就是怨声载慨“这谁想得到之类的”。

第二,寻回玄武铁面,施法让大山重得‘金’属,彻底恢复自由,但这么一来新娘就会痴傻一生。

所以在我们这场里,既然是我最先反应过来自己是凶手,那我肯定不能让他们仨扣细枝末节的环节,在他们开始细看线索之前就得把他们带跑偏,然后立刻找到扛推位。

死因并不是烧心草的灰烬,”我总结,“他是死于‘山神大怒’。”

这就是我第一次当凶手,只能说幸好陈先生不在吧。

因为它走的路线就是那正常逻辑推完一遍后发现找不凶手,于是只能继续扣细枝末节,然后又可以比较容易地恍然大悟的路。

如果不是文言文混淆视听,再来“烧心草”之类的多余线索,那凶手真是毫无生存空间。

我大概能理解这个剧本为什么能得奖。

推理不仅可以让非凶手玩家推得,而且真凶被揪来之后也会觉得很有趣——甚至凶手都不一定是第一个知自己是凶手的,游戏验直接拉满。

他们几个对我的选择还惊讶的:“你没把魂魄还回去啊?”

我说:“是啊,我好像在河里困了好多年了,再等一个生祭者的话,不还是要害一条人命吗?那还不如就现在这样呢,至少是傻了不是死了。”

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我在便签上写了自己的选择,随着大家提了自己的便签,我们的结局本也就生成了。

之后就是陈先生写剧本的一贯特——有个短小的第二幕。

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碧莲说:“可是线索里不是说‘山可无金、无火’吗?那山上没有玄武铁矿也是可以的啊。”

现在我有两个选项。

但说实在的,这个剧本对凶手其实并不友好——一上来的卖就是“凭空现的另一个新娘”,那么最先讨论的就该是“这个新娘2号到底是人是鬼”,而碧莲的剧本里也暗示了“河之后突然现了一个一模一样的人”。

我的第二幕剧本大致意思是,案件侦破后,我的记忆恢复了,原来我是活了上千年的山神。

我不服叉腰:“那我也不想永远泡在里啊。”

第一,将一半魂魄还给新娘,让新娘和家丁双宿双飞,但这么一来,我会继续被困在山神河中。

*

碧莲耸耸肩:“行吧,反正也只是个游戏而已。”


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