放到其他游戏,好家伙,
石
化来一
,镶嵌成功概率来一组,更有甚者,还会
个什么武
修复,然后再在修复概率上
手脚。
但像恩佐斯这
土豪,自然是“时间就是金钱”,不会
费心思去淘金,而是一
市场,就直奔信誉最好的那家专业商店去。
再说了,在恩佐斯看来,《血之后裔》已经够良心了。至少到目前为止,游戏里
现的
化坑也只有
石这一个。
老板翻开手中的货单,
了
但其实
石系统早有端倪。
恩佐斯原来的弩箭上已经有两颗 13的命中、
速
石,他打算去市场上找最好的武
商人
来,再去
化一颗 13的力量
石补上最后一个
石位。
据恩佐斯的经验,从 12
石升 13时,成功概率只有30%,就算用上额外加概率的幸运
石,最
也只能让成功概率变成50%。最后让策划的妈险险保住的设定是,用上幸运
石以后,无论怎么
化,原有的 12
石都不会再破损。
象。怎么看,怎么都觉得自己英俊帅气、无人能敌——可惜“森林气息”的普攻光效不太搭
这
时装。恩佐斯捉摸着,等以后有机会,再凑一
灵风的时装,最好再换一把黑暗风格特效的弩箭,这样就完
了。
“嗯。来一颗 13的力量
石,要多
时间?”
恩佐斯记得自己刚
游戏那会儿,这里面只有最
面三层店铺是满的,而现在,从上到
所有商铺都被租赁。其中,有职业倒卖的商人,也有兴趣使然的个人玩家商铺。前者每
商品价格稳定,后者的话价格浮动大,却也有捡漏的机会。
恩佐斯没有再续费,而是告别了念念不舍的刷怪小队,一拍
黑豹,扭
前往王城。他要前往王城里的玩家自由市场,订
那颗 13的
石。
另外,
化的等级越
,失败概率也越大。
在恩佐斯这些老司机看来,既然有
化系统,会有这
节奏再正常不过,最关键的还是游戏本
的质量。
直到上次游戏照常更新,新加载的
石系统才
现说明——
刚整理好所有个人
品,刷怪队的雇佣时间也到了。

恩佐斯还没走近,老板就从摊位后面站起
。等恩佐斯靠近到足够距离,老板已经抬手主动招呼:“土豪,又想订
石了吗?”
很早以前,就有人发现稀有等级以上的武
会
现凹槽,这个凹槽可能是一个、也可能是两个,最多就会像“森林气息”这样有三个。细心的玩家通过询问npc后得知,这些凹槽可用来安装
石。但当时再问npc们怎么安装
石、
石又从哪里来,就得不到后面答案了。
随着游戏公测的开放,仿古罗
斗技场的自由市场是越来越
闹了。
石商店的老板,一看到恩佐斯就笑开了
——恩佐斯前面两颗 13的
石都是在这家订
的。过程中恩佐斯这位客
的
快,显然给商店老板留
了很
的印象。
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镶嵌
石的技艺可以由首饰打造20级以上的玩家向新晋npc【
恶
埃瑟雷德】学习,也可支付手续费在【
恶
埃瑟雷德】
直接镶嵌。
就算如此,在
石系统刚
时,《血之后裔》的风评也一路跌倒了谷底。什么“神作的陨落”什么“难逃窠臼”什么“假装良心的游戏公司”……网上说什么的都有,更有一大波“退坑”
。
值得一提的是,目前
石是恶
族的特产,必须在固定时间来永夜领域的恶
商队
购买。除此以外,只会在少数特殊任务中有概率获得。
反正只要想赚钱,很多地方都有机会。
石是前不久才更新的武
化系统,为此,《血之后裔》的策划跟他的老母亲又双叒叕一次上了天。
相对来说,《血之后裔》的策划已经抬了很多手,完全可以接受。
奇怪的是,嚷着要退坑的声音越大,最后游戏在线的人数反而越多。
不过现在,他需要去给“森林气息”镶嵌
石了。
石本
的价格以及镶嵌需要的贡献值并不多,坑
的是
石
化。
跟许多同类游戏一样,
石
化是有概率失败的,且失败后又会有一定概率使得原有
石彻底破损。
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