苟玳从近日因节日活动被玩家抵制的手游中汲取经验,综合过往大量失败案例,努力避开布岱员工提
的“成功
”,同时又考虑了系统自然度设定,多方考量
,设计
符合心意的活动。
陆西景见苟玳不为所动,以为其不了解一款游戏的付费
系如何设置。
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陆西景科普
:“一次好的活动策划,一定要设计多层面、多群
的付费刺激。比如低消费、购买限量的礼包,能够让平日低氪或免费的玩家产生消费冲动。比如推
较平日优惠较大的商城
、礼包,能够让中等氪金玩家持续输
。最后再设置略微破坏游戏平衡,价格
昂的
,
引大R玩家投
。这样才能保证游戏盈利。”
陆西景:“登录免费领取
节礼包,节日BUFF加成,商城节日折扣都没问题,只是这‘帮我追星’,会不会让玩家困扰。”
“帮我追星”活动——节日期间,玩家可在活动页面领取不同条件的追星礼包,礼包获得条件是分享人数多少。其灵
来自于某购
APP不胜其烦、让无数人选择友尽的“帮我砍一刀”。
苟玳一脸坦然
:“如今年味是不是越来越淡?大家从以前走亲访友,到现在群发信息都懒得动手了?如果玩家本苦恼
节如何和朋友联系,发一条游戏分享,是不是很巧妙自然的互动?”
这些活动皆是苟玳苦思冥想后设计。“破产期限”迫在眉睫,苟玳只能尽力
最后一搏,这次的
节活动便是契机。
“
丽小屋”是可有可无的存在,丝毫不影响玩家能力值,最大限度减少了玩家氪金的
望。同时
肋产品的
昂定价,又阻绝了大
分喜
充值的玩家。相信通过该
肋活动,【明见鉴赏GO】能
到节日期间绝不创收。
陆西景:“礼包
容很丰富,可最
级的礼包需要两百人帮忙助力,这对于手游会不会太苛刻?”
陆西景又指着活动策划:“这个‘
丽小屋’活动,定价会不会离谱了?”
陆西景:“整个节日策划方案里只有该活动是收费的,但每样
品又过于昂贵,开通房
要599,一个沙发要198,一
墙纸要298,且这些
除了能让NPC少许升级外,毫无用
。”
现代人群的社恐症状愈发严重,喜
选择在独立APP里自我放飞,像这
暴
自己游戏喜好,又需要
迫
行社
的活动,必然排在玩家反
度第一名。
“
丽小屋”活动,灵
来源于近日各游戏推
的“节日
肤”“节日装备”,或许换了形式,但本质就是“敛财”。
在此次节日更新中,玩家可以购买一
小屋,屋
可放置一名艺人
行升级,除此之外毫无用途。小屋可
行装修,所有墙纸、家
等,都需耗费真金白银购买,没有其他途径。
陆西景犹豫许久:“好像有
理?”