诸如此类
,不胜枚举。
薛斐然的
中写满风尘仆仆,还有沉在岁月的
:“我只是没想到,你还记得,我和你说过,我最
吃临潼的柿
。”
哪怕是明星本人从未到过的地方,粉丝也会经过重重脑补,考查访谈等,发现“该明星养的狗是本地商家发货的”“该明星的玉佩是当地玉石,一直随
佩带,一定有不为人知的故事”。
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苟玳:……
打开门,有些意外,是薛斐然。
打发掉姜一池后,门铃声响起。
他发誓,他
行该设定时,并不了解明星和各地域的关系,完全是随心所
的分布。
当
有一个理论,叫
你和世界上任何人,都只差六个人的距离。人际
往
扯关系,总能全
牵上,地方更不用多说。
姜一池:“玳玳,没想到你对我了解这么
,我都不知
原来我爷爷曾经上山
乡到G省,还在G省的不动石
和我
许
了白
偕老,儿孙满堂的祝福。”
很快,网络上充斥着“良心游戏”“比粉丝更懂明星的游戏”“用工匠
神
游戏”等褒奖。
于是,在某个夜
人静的晚上。
对此,苟玳除了 “呵呵”,已经说不
其他话语。
苟玳看着满屏“良心游戏”“比我还懂哥哥们”的发言,嘴角
搐。
苟玳
,没有邀请其
屋,站在门
问:“这么晚,有事吗?”
确确实实找不到明星和频发地
的关联时,粉丝还能补充“这个地方对于哥哥一定有很重要的意义,他一定是告诉了游戏公司。是我们
粉丝的不合格!对哥哥了解还不够!”
薛斐然解释:“我向仇仁打听你的住址。”
苟玳犹豫,知
他这
地址的只有两人,仇仁正在不怠农夫,剩
的便只有梁君澈。
最离奇的,是明星本人也相信了该类言论。
苟玳正在客厅逗猫,姜一池的越洋电话打了
来。
谁曾想,玩家们发现游戏的不合理
后,并未考虑是苟玳任
而为,也未斥责游戏方胡作非为,不约而同的为分布不均寻找理由。
正常的比如该明星恰好是某省人,该明星经常在该城市开演唱会等,这类理由寻不到,粉丝和玩家就会继续
掘,比如明星的妈妈恰好曾在此地读书,明星曾说过最喜
吃某
果,该地恰好盛产某
果。
“我玩一个月了,就是看不到苏清河的影
,他们说在F省
现频率特别
。我本来纳闷F省和苏清河也没关系。后来我考古了苏清河早年的采访,原来苏清河说过,他的梦想是在F省的小岛上当一个
浪画家。呜呜呜,游戏制作方太有心了。”