咳,将话题扯回来,
化的每一个阶梯都是由无数死亡的骸骨筑建而成,一
分是其他生
,更多则是曾经的自己。
如果说宇宙世界是一场游戏,那么
石就是将一个数据调整为了无限大的玩家,而这个灯塔
母则是游戏bug,两个都是几乎不可能存在的生
,今天却碰撞到了一起。
一来一回之间,实在难辨别谁胜谁输。
现场的文明代表们
起来,他们设想过人类可能会拿
什么生
震惊他们全家,但在他们众多的猜测中,绝对不包括这样存在。
理来说,应该没有生
能够永生,这是不被允许的存在。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
从理论上讲,这
循环过程是周而复始、可以永远重复
去的。
要打比方的话,就相当于一株植
为了繁衍后代而放飞了自己的‘
’,结果
反客为主自己
化成为了生命
的故事……
一开始,它像所有
母那样,最初的形态是一条
螅虫,慢慢地,它将会
成一只
母。
矛盾
恰恰在于,生命的
化又不允许生
永生。
但偏偏灯塔
母却
到了这一
。

的
化是动态的,在无数的生老病死
回之间,特殊的基因被酝酿
来,老旧的基因逐步被代替,直到塑造
新的
。
现在场面陷
了僵持状态。
饶是镇定如
石代表,也有些吃惊。
但不知
为什么,
石代表都被
到这个份上了都没什么反应,而其他文明代表也实在不想冒着得罪海族和人类两大
级文明的风险,替小小的
石文明
。
但人类是派
了海月
母和灯塔
母两个品
,对
石有些不太公平。
总之,原本
母完成繁衍的任务后会自动死亡,但灯塔
母却会返老还童,重新回到幼年的阶段,也就是重新变成
螅虫。
一方面,灯塔
母和
石打了个不分上
,谁也没有压倒
地胜过谁,
多
母在
上略胜一筹。
化是成功的变异,而一旦生命永生,它们将失去变异的机会,也自然丧失了
化的资格。
而另一方面,从私心来讲,大
分文明代表都希望
石能够打败人类的参赛生
,阻止人类的连胜攻势。
灯塔
母的存在价值,不输于
石。
顺便一提,
母早期其实就是刺胞动
的生
\\
官,只是随着时间的推移,
母逐渐拥有了完整的生命形态,而刺胞动
的本
则演化成为了
母的幼年形态——
螅虫。
照资料牌上的介绍,通常
况
,
母会在繁
完
一代后死亡,但灯塔
母并不会这样
。
于是现在,就有这么一个例外,打破了生死间的
回,活生生地
现在了所有文明面前!