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第143页(2/2)

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咳,将话题扯回来,

化的每一个阶梯都是由无数死亡的骸骨筑建而成,一分是其他生,更多则是曾经的自己。

如果说宇宙世界是一场游戏,那么石就是将一个数据调整为了无限大的玩家,而这个灯塔母则是游戏bug,两个都是几乎不可能存在的生,今天却碰撞到了一起。

一来一回之间,实在难辨别谁胜谁输。

现场的文明代表们起来,他们设想过人类可能会拿什么生震惊他们全家,但在他们众多的猜测中,绝对不包括这样存在。

理来说,应该没有生能够永生,这是不被允许的存在。

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从理论上讲,这循环过程是周而复始、可以永远重复去的。

要打比方的话,就相当于一株植为了繁衍后代而放飞了自己的‘’,结果反客为主自己化成为了生命的故事……

一开始,它像所有母那样,最初的形态是一条螅虫,慢慢地,它将会成一只母。

矛盾恰恰在于,生命的化又不允许生永生。

但偏偏灯塔母却到了这一

化是动态的,在无数的生老病死回之间,特殊的基因被酝酿来,老旧的基因逐步被代替,直到塑造新的

现在场面陷了僵持状态。

饶是镇定如石代表,也有些吃惊。

但不知为什么,石代表都被到这个份上了都没什么反应,而其他文明代表也实在不想冒着得罪海族和人类两大级文明的风险,替小小的石文明

但人类是派了海月母和灯塔母两个品,对石有些不太公平。

总之,原本母完成繁衍的任务后会自动死亡,但灯塔母却会返老还童,重新回到幼年的阶段,也就是重新变成螅虫。

一方面,灯塔母和石打了个不分上,谁也没有压倒地胜过谁,母在上略胜一筹。

化是成功的变异,而一旦生命永生,它们将失去变异的机会,也自然丧失了化的资格。

而另一方面,从私心来讲,大分文明代表都希望石能够打败人类的参赛生,阻止人类的连胜攻势。

灯塔母的存在价值,不输于石。

顺便一提,母早期其实就是刺胞动的生\\官,只是随着时间的推移,母逐渐拥有了完整的生命形态,而刺胞动的本则演化成为了母的幼年形态——螅虫。

照资料牌上的介绍,通常母会在繁一代后死亡,但灯塔母并不会这样

于是现在,就有这么一个例外,打破了生死间的回,活生生地现在了所有文明面前!


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